· Menggunakan konsep perbandingan untuk menyelesaikan masalah nyata dengan menggunakan tabel dan grafik
· Menyelesaikan permasalahan dengan menaksir besaran yang tidak diketahui menggunakan grafik
· Menerapkan prinsip-prinsip transformasi (dilatasi, translasi, pencerminan, rotasi) dalam memecahkan permasalahan nyata
· Menyelesaikan permasalahan nyata yang terkait penerapan sifat-sifat persegi panjang, persegi, trapesium, jajargenjang, belah ketupat, dan layang-layang
· Mengumpulkan, mengolah, menginterpretasi, dan menyajikan data hasil pengamatan dalam bentuk tabel, diagram, dan grafik
· Melakukan percobaan untuk menemukan peluang empirik dari masalah nyata serta menyajikannya dalam bentuk tabel dan grafik
2. GAME DESIGN
Game Overview
Title : Save Mathemtics City
Version : 1.0
Platform : Website
Genre : Educational Games
Art Concept : 2D
3. GAME CONCEPT
Game Save Mathemtics City merupakan game 2 Dimensi yang dirancang untuk para gamer yang mengisahkan seorang anak SMP dalam melewati rintangan-rintangan dan mengalahkan musuh-musuh berupa monster-monster minuman keras, kertas bernilai nol, jarum suntik, dan moster lainnya. Target petualangannya adalah siswa mengumpulkan koin sebanyak-banyaknya dan jangan sampai tersentuh oleh monster karena akan mengurangi nyawa, siswa untuk menang menjawab dengan benar seetiap soal yang berada di pos-pos pertanyaan yang sudah di sediakan dan menjawab soal-soal yang berkaitan dengan Kompetensi Dasar (KD) di atas.
4. FLOW CHART GAME SAVE MATHEMTICS CITY
